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The Spine 4.3 beta has begun!
Announcements
Misaki
님이
7일 전
에 답장했습니다
Check out the new features so far in our latest blog post: https://esotericsoftware.com/blog/The-4.3-beta-is-now-available '+app.translator.trans('fof-secure-https.forum.remov...
75
75 답장들
How to cut your assets for animation
Announcements
[삭제됨]
님이
10일 전
에 답장했습니다
If you're diving into the world of 2D skeletal animation with Spine for the first time, you might have come across a common question: How should I prepare my assets for animat...
11
11 답장들
Cutting your assets - Spine tip #9
Announcements
Sinisa
님이
9 5월
에 게시했습니다
Learn to cut up your assets for use in Spine by watching our latest Spine Tips video! Blog:Cutting your assets - Spine tip #9
0
0 답장들
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
님이
2024년 8월 20일
에 답장했습니다
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
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8 답장들
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
님이
2024년 7월 29일
에 답장했습니다
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
3
3 답장들
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
님이
2024년 5월 1일
에 답장했습니다
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
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1 답장
T
Images dissappearded
Editor
tuanviet79
님이
8시간 전
에 답장했습니다
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2 답장들
Update project with CLI
Editor
m_fedorov
님이
13시간 전
에 답장했습니다
2
2 답장들
J
隐藏MeshRenderer切换动画,再打开MeshRenderer会导致显示异常
Runtimes
Harald
님이
하루 전
에 답장했습니다
7
7 답장들
C
Move a bone after weighting the points
Editor
Chris_solo
님이
하루 전
에 답장했습니다
3
3 답장들
C
[Godot] Is there any way to resize the in-editor bounds of a SpineSprite?
Runtimes
Godot
CptFacepalm
님이
하루 전
에 답장했습니다
3
3 답장들
C
enlarge bones/null?
Editor
Chris_solo
님이
하루 전
에 답장했습니다
4
4 답장들
K
Upgrade
Editor
Misaki
님이
2일 전
에 답장했습니다
1
1 답장
E
some android deivece can not display animate
Runtimes
Bugs
edison
님이
2일 전
에 답장했습니다
4
4 답장들
Y
激活码被禁用
Editor
YIbing
님이
2일 전
에 게시했습니다
0
0 답장들
G
Spine Animator for Competitive Steampunk Word Game
Networking
GameMaker
님이
2일 전
에 게시했습니다
0
0 답장들
when trying to publish to iOS app store, missing .DSYM file
Runtimes
Godot
rubichron
님이
2일 전
에 게시했습니다
0
0 답장들
L
How to add events in the code of spine webplayer
Runtimes
LancerKoi
님이
2일 전
에 답장했습니다
11
11 답장들
Choosing Spine version on CLI
Editor
megametx
님이
2일 전
에 답장했습니다
2
2 답장들
C
Transfer projects from trial to professional version?
Editor
chickencoop
님이
3일 전
에 게시했습니다
0
0 답장들
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How to cut your assets for animation
Cutting your assets - Spine tip #9
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Images dissappearded
Update project with CLI
隐藏MeshRenderer切换动画,再打开MeshRenderer会导致显示异常
Move a bone after weighting the points
[Godot] Is there any way to resize the in-editor bounds of a SpineSprite?
enlarge bones/null?
Upgrade
some android deivece can not display animate
激活码被禁用
Spine Animator for Competitive Steampunk Word Game
when trying to publish to iOS app store, missing .DSYM file
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Choosing Spine version on CLI
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