그래프

Graph 뷰에서 키 사이의 보간을 설정할 수 있습니다.

도프시트에서 키를 선택하면 그래프가 선택된 키에서 다음 키로 값이 어떻게 변하는지를 보여줍니다. 도프시트에 선택된 키가 없거나 선택된 키 이후에 키가 없거나 선택된 키가 보간 곡선(이벤트 키 등)을 지원하지 않으면 그래프는 나타나지 않습니다.

그래프에서 X축은 키 사이의 시간을 나타냅니다. 그래프의 왼쪽 모서리는 선택된 키의 타임라인 위치입니다. 그래프의 오른쪽 모서리는 선택된 키 다음에 있는 키의 위치입니다. 키가 하나만 선택되면 청록색 세로줄이 현재 타임라인 위치를 나타냅니다.

그래프에서 Y축은 키 사이의 값 변화를 나타냅니다. 그래프의 아래쪽 모서리는 선택된 키의 값입니다. 그래프의 위쪽 모서리는 선택된 키 다음에 있는 키의 값입니다.

왼쪽 아래와 오른쪽 위 구석 사이의 색칠된 선은 선택된 키에서 다음 키로 이동함에 따른 값의 변화를 보여줍니다.

곡선 종류

Curve type은 프레임 사이에 값이 어떻게 보간되는지를 결정합니다.

선형

Linear는 기본 곡선이며 키 값들 사이의 선형 보간으로 나타납니다. 타임라인 위치가 첫 번째 키에서 두 번째 키로 이동할 때 값이 일정한 속도로 변합니다.

베지어

Bezier 곡선은 키 값들 사이에 베지어 곡선으로 보간합니다. 베지어 곡선은 두 핸들을 드래그하여 키 사이의 값이 변하는 속도를 설정할 수 있습니다.

아래 그래프에서 처음에는 값이 많이 변하지 않지만 타임라인 위치가 다음 키에 가까워질수록 많이 변합니다.

아래 그래프에서 처음에는 값이 많이 변하지만 타임라인 위치가 다음 키에 가까워질수록 적게 변합니다.

계단형

Stepped 곡선은 보간을 사용하지 않습니다. 다음 키에 도달할 때까지 값이 변하지 않습니다.

스플리팅

새 키는 보통 Linear 곡선입니다. 그러나 키가 Bezier 또는 Stepped를 사용하는 키 사이에 있다면 새 키는 Bezier 또는 Stepped 곡선이 됩니다. Bezier라면 이전 키와 새로운 키의 곡선은 이전 키에 가깝게 조정됩니다. 보간 곡선을 유지한 채 새로운 키들이 애니메이션 가운데에 추가됩니다.

다중 선택

키를 여러 개 선택할 때 처음 선택한 키는 평소처럼 그려지고 변경할 수 있지만 다른 키는 회색으로 그려집니다.

맞추기

Match 기능을 사용할 때, 곡선 종류를 수정하거나 베지어 곡선 핸들을 옮기면 선택한 모든 키를 수정하게 됩니다.

동영상

다음: Mesh Tools 이전: 고스팅