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모든 토의
spine动画模式下选中关键帧后插槽层级树的K帧按钮异常消失问题
编译 spine-godot runtime 报错
4.3.39-beta bug
关于spine导入godot(c#)
工程路径迁移
导入unity,ik约束出现问题
Spine animation is trimming
4.2&4.3 Mesh bug
[Hiring] Looking for [NSFW][25/hr] Spine 2D artist/animator
SkeletonGraphicsで自然なフェードアウト・イン
The order of the layers changes when linking bones to another skeleton
2D Animator- iGaming
关于 SkeletonBakingWindow 不支持的关键帧
WARNING: Too many active WebGL contexts. Oldest context will be lost.
Stretched images in spine works perfectly but it causes glitches in unity.
在SkeletonGraphic(UI)中开启Multiple CanvasRenderers后,无法正确关联到我输出的文件中对应材质球的问题。
Spine refund communication
购买基础版本3个账号,发现网格绑定无法显示,我的3个账号可以退款掉2个账号,然后给剩下的账号升级pro版本,再补下剩下的差价吗?
Multiply blend mode not working correctly without pma
今天spine3.8.99版本制作动画的时候,在联网状态下,每次进行一些操作的时候都会导致软件未响应卡一段时间,但是断网后操作不会有任何问题
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