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The Spine 4.3 beta has begun!
Announcements
JayW
님이
3시간 전
에 답장했습니다
Check out the new features so far in our latest blog post: https://esotericsoftware.com/blog/The-4.3-beta-is-now-available '+app.translator.trans('fof-secure-https.forum.remov...
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60 답장들
How to cut your assets for animation
Announcements
Nate
님이
6일 전
에 답장했습니다
If you're diving into the world of 2D skeletal animation with Spine for the first time, you might have come across a common question: How should I prepare my assets for animat...
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8 답장들
Cutting your assets - Spine tip #9
Announcements
Sinisa
님이
10일 전
에 게시했습니다
Learn to cut up your assets for use in Spine by watching our latest Spine Tips video! Blog:Cutting your assets - Spine tip #9
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spine-phaser-v4 Runtime released
Announcements
Davide
님이
17 4월
에 게시했습니다
We're happy to announce our brand new spine-phaser-v4 runtime! Learn more about spine-phaser-v4 on our blog.
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0 답장들
Spine HaxeFlixel runtime released
Announcements
TheSunOfMan
님이
4 3월
에 답장했습니다
HaxeFlixel support is now available in our spine-haxe runtime! Learn more in our blog.
1
1 답장
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
님이
2024년 8월 20일
에 답장했습니다
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
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8 답장들
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
님이
2024년 7월 29일
에 답장했습니다
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
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3 답장들
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
님이
2024년 5월 1일
에 답장했습니다
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
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1 답장
Experimenting with New Transform Constraint
Editor
Voice-of-Shadow
님이
31분 전
에 답장했습니다
57
57 답장들
C
스파인 슬롯에서 메시어태치먼트, 텍스쳐를 따로따로 선택해서 아바타를 만들고 싶습니다.
Runtimes
Unity
canghwan
님이
3시간 전
에 게시했습니다
0
0 답장들
T
unity 2022 LTS Spine-SkeletonLit-URP报错
Editor
Bugs
Tamamo
님이
3시간 전
에 답장했습니다
4
4 답장들
M
The Spine animation looks distorted or blurry or pixelated.
Runtimes
Bugs
mayurlagad
님이
3시간 전
에 답장했습니다
2
2 답장들
G
Bezier curve that becomes linear when copying/pasting
Editor
GreenTiger
님이
3시간 전
에 답장했습니다
5
5 답장들
S
Exporting skeleton from PSD using a script
International
sktmf3
님이
3시간 전
에 게시했습니다
0
0 답장들
T
unity点击示例里的stretchyman_SkeletonData报错(Spine4.2)+URP
Editor
Bugs
Tamamo
님이
5시간 전
에 답장했습니다
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2 답장들
R
Can't export godot spine runtime project to arm64 linux
Runtimes
Godot
rusty
님이
5시간 전
에 게시했습니다
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0 답장들
T
Discussion on using the Spine runtime for commercial purposes
Runtimes
terry-kk
님이
5시간 전
에 게시했습니다
0
0 답장들
P
Constraint behavior change on additive animations (beta 4.3.23 -> 4.3.24)
Editor
Paperbot
님이
7시간 전
에 답장했습니다
2
2 답장들
P
Suggestions: enable-disable constraints/sliders and Return keys
Editor
Paperbot
님이
8시간 전
에 답장했습니다
12
12 답장들
E
Spine导入Json数据优化建议
International
中文
ECG_Kinsey
님이
8시간 전
에 답장했습니다
2
2 답장들
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The Spine 4.3 beta has begun!
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unity 2022 LTS Spine-SkeletonLit-URP报错
The Spine animation looks distorted or blurry or pixelated.
Bezier curve that becomes linear when copying/pasting
Exporting skeleton from PSD using a script
unity点击示例里的stretchyman_SkeletonData报错(Spine4.2)+URP
Can't export godot spine runtime project to arm64 linux
Discussion on using the Spine runtime for commercial purposes
Constraint behavior change on additive animations (beta 4.3.23 -> 4.3.24)
Suggestions: enable-disable constraints/sliders and Return keys
Spine导入Json数据优化建议
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