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[ZH-CN]Spine-Unity 3.7 to 3.8升级指南
中文
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[ZH-CN]Spine-Unity 3.6 to 3.7升级指南
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[ZH-CN]Spine-Unity 4.0 to 4.1升级指南
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欢迎使用Spine!
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[ZH-CN]Spine-Unity 3.8 to 4.0升级指南
中文
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[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
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M
为什么第二台电脑激活码验证不了
International
中文
购买了专业版,激活了一台MAC笔记本,想把另一台win电脑上也下载激活,为什么提示不行啊,不是可以2台电脑用吗 抱歉,Spine无法验证您的激活码。无法访问服务器
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在4.2.43版本另存为项目,用中文命名会导致软件闪退
International
中文
在正式版4.2.43和测试版4.3.38-beta均有此问题,当我另存为我的项目,并用我的语言,中文来命名它们,整个软件就会卡顿一会,并闪退。 为了避免这个问题,平常我都使用英文或数字快速保存我的新项目,但有时候我也会不小心忘记然后犯错误,请问在之后的版本更新,能解决这个语言兼容的问题吗?
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在3.8以上版本的视区设置中取消显示MISSING图片选项后,图片会变黑
International
中文
在3.8.75版本没有这个问题,我的动画项目需要经常用到缺失图片的动画,目前我查阅到的办法是有人建议我将缺失图片替换为透明图片,或者隐藏正在显示的,包含缺失图片的插槽,但这些方法都非常耗费时间和精力。请问这是3.8更高版本软件的bug吗? :!
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P
json配置导出警告
International
中文
为了方便导出多个工程我写了一个python脚本匹配.spine文件然后生成对应的导出json配置挨个使用命令行导出,但是仍然会有这个问题虽然禁用了警告但还是丢失了对应的数据例如无法导出脸(出错)但是使用spine图形化手动导出可以导出 对应问题 https://zh.esotericsoftware.com/forum/d/26035-41-to-...
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L
一些建议,希望采纳
International
中文
1.按住Alt或Shift点击骨骼时,可以连同该骨骼下的所有子骨骼一起选中 2.设置中的背景视图增加透视视图背景 3.框选多个骨骼时,增加个可以显示和隐藏骨骼下所有图片的功能 4.点击关键帧时,该关键帧相关的骨骼,在舞台上高亮提示 5.骨骼可以调整长度,但无法调整宽度,当我使用很大的角色切片时,缩小后骨骼会很细,不容易分辨,增加宽度可以解决这个问题...
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L
针对多材质描边的问题,采用重新打包的方案,生成单一材质之后纹理采样出现异常问题,求助
International
中文
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D
cocos2dx中如何实现,SpineA角色加到SpineB角色的某个骨头上
International
中文
在cocos2dx中如何实现,SpineA角色加到SpineB角色的某个骨头上,使SpineB角色跟SpineA骨头运动
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如何让godot3D组件支持spine动画?
International
中文
如题所示,在使用godot播放spine动画的时候,似乎只能在nobe2D的组件下面进行使用,无法在3D场景中使用,如果我想要制作类似《饥荒》《明日方舟》等类型的3D场景,2D人物的游戏,该如何操作?
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N
轉換成4.1和4.0的Spine後,介面會錯亂,請問如何解決?
International
中文
Hi!你好,我最近把Spine版本從4.2轉換到4.1時,發現Spine的介面出了一點問題,介面會錯亂,無法操作,之前都沒發生過這種問題。 然後我轉換到4.0後,4.0也有相同問題。 除了4.1和4.2之外,其他的版本都是正常的(包含4.3)。 我重新安裝後問題還是沒有解決,我不知道是哪裡出問題了,是否能給予我協助,謝謝。 : :
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关于PNG的新特性
International
中文
https://www.w3.org/TR/png-3/ 如地址所示,PNG历时20年来更新了第三版特性,它整合了APNG的内容,在保持宽色域的情况下拥有动画的效果,还包含HDR信息,我尝试将它用在spine当中,但只能显示其中一帧,我想spine有没有可能在未来支持PNG3的完整特性?
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W
问题请教
International
中文
显示pro required 是需要购买Professional版本吗?
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R
Spine对象于unity mirror插件的同步问题
International
中文
您好,我在用unity网络同步插件mirror开发游戏,但是spine动画的状态同步遇到了问题,我该怎么让每个客户端玩家的spine动画跟服务器同步
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Z
建议官方像 max 那样支持外部脚本插件吧,
International
中文
这样会提高很多效率,比如飘带插件啥的,
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我需要4.3版本的变换约束教程
International
中文
我需要4.3版本的变换约束教程
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