경계 상자 어태치먼트

경계 상자 어태치먼트는 히트 감지, 물리 바디 만들기, 파티클 효과 생성 등을 위해 런타임 시 사용할 수 있는 다각형입니다.

가중치를 사용하여 뼈를 변형할 때 경계 상자를 자동으로 변형할 수 있습니다.

경계 상자 정점 위치는 애니메이션에서 키를 지정할 수 있습니다.

사용 예는 경계 상자 예제 프로젝트를 참조하십시오.

"경계 상자"라는 용어는 다소 부적절한 명칭입니다. 엄밀히 말하면 경계 상자는 오브젝트를 포함하는 가장 작은 직사각형입니다. Spine에서 경계 상자는 실제로 임의의 다각형이지만, 스켈레톤의 경계를 정의하는 데 자주 사용됩니다.

설정

새 경계 상자를 만들려면 트리에서 뼈나 슬롯을 선택한 다음 트리 속성에서 New... Bounding Box를 선택합니다.

트리에 새 경계 상자가 나타나고 편집 모드가 자동으로 열립니다. 편집 모드 안에 새 정점 모드도 자동으로 선택됩니다.

속성

Select, Export, Name, ColorSet Parent 속성은 공통 어태치먼트 속성을 참조하십시오.

경계 상자 편집

Edit Bounding Box 버튼을 클릭하면 편집 모드로 들어가며, 여기서 경계 상자의 정점을 수정할 수 있습니다.

고정

Freeze 버튼을 누르면 현재 정점 위치에 대한 회전이 0으로, 크기 조정이 1로 설정됩니다.

경계 상자에는 실제로 회전이나 크기 조정이 없기 때문에 이 옵션이 가능합니다. 경계 상자에는 많은 정점만 있으며, 각 정점에는 위치가 있습니다. Spine에서는 다른 어태치먼트와 유사하게 조작할 수 있도록 편의상 회전 및 크기 조정 값을 제공합니다. 전체 어태치먼트에 Rotate 또는 Scale 툴이 사용될 때 회전 및 크기 조정이 조정됩니다.

경계 상자에는 이동도 없습니다. 표시된 이동 값은 정점의 중심입니다.

편집 모드

편집 모드에서는 경계 상자의 정점을 만들고, 수정하고, 삭제할 수 있습니다.

경계 상자 편집 버튼을 클릭하면 편집 모드로 들어갑니다. Edit Bounding Box 버튼을 다시 클릭하거나, 편집 모드 대화 상자를 닫거나, spacebar 또는 escape를 눌러 편집 모드를 언제든지 종료할 수 있습니다.

마우스 오른쪽 버튼을 클릭하면 CreateDelete 툴 간에 전환됩니다.

만들기 툴

Create 툴을 사용하면 클릭하여 경계 상자 가장자리를 따라 새 정점을 만들 수 있습니다. 드래그하여 정점을 이동합니다. 두 번 클릭하여 정점을 삭제합니다.

삭제 툴

Delete 툴을 사용하면 클릭하여 정점을 삭제할 수 있습니다. 드래그하여 정점을 이동합니다. ctrl(Mac의 경우 cmd) 키를 길게 누르거나 상자 선택으로 드래그하여 여러 정점을 선택할 수 있습니다.

새 정점 모드

New버튼을 클릭하면 모든 정점을 삭제하고 새 정점 모드로 들어갑니다. 이 모드에서 새 정점을 만들려면 클릭하여 경계 상자를 정의할 수 있습니다. 정점은 드래그하여 이동하거나 두 번 클릭하여 삭제할 수도 있습니다. 경계 상자를 완료하려면 첫 번째 정점을 클릭하여 다각형을 닫거나New` 버튼을 다시 클릭하여 새 정점 모드를 종료합니다.

변형 툴

경계 상자 정점은 변형 툴을 사용하여 편집 모드 밖으로 이동할 수 있습니다. 전체 경계 상자는 다른 어태치먼트처럼 회전하고, 이동하고, 크기 조정할 수 있습니다.

개별 정점은 드래그하여 변형 툴로 이동할 수 있습니다. 여러 정점은 ctrl(Mac의 경우 cmd) 키를 길게 누른 다음 클릭하거나 상자 선택으로 드래그하여 선택할 수 있습니다. 선택한 정점은 spacebar 또는 escape를 누르거나 빈 공간을 클릭하여 선택을 취소할 수 있습니다.

회전 또는 크기 조정에 사용되는 원점은 변경할 수 있습니다. 원이 나타날 때까지 Rotate 또는 Scale 툴의 중앙에 있는 작은 십자선 위로 마우스를 올린 다음, 원점을 원하는 위치로 드래그합니다. 원점은 자동으로 정점에 스냅됩니다.

설정 모드에서 정점을 이동하여 설정 포즈의 경계 상자를 변경합니다. 애니메이팅 모드에서 정점을 이동하여 변형 키를 설정할 수 있습니다. 변형 키는 일반적으로 피해야 하고 대신 가중치를 사용해야 합니다.

회전 및 크기 조정은 정점을 이동하는 데에만 사용됩니다. 사용된 회전 및 크기 조정의 양은 변형 키에 저장되지 않습니다. 정점 위치만 저장되고 변형 키 사이의 보간을 통해 항상 정점은 일직선으로 이동됩니다.

동영상

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