Esoteric Software

Navigation

홈 블로그 포럼 연락처
EnglishEspañolFrançais
홈 블로그 포럼 연락처
Spine
기능 쇼케이스 런타임 알아보기 FAQ 평가판 사용 구매
Spine 기능 쇼케이스 런타임 알아보기 FAQ
구매 평가판 사용

Main Content

근육 설정 - Spine 팁 7

February 12th, 2024

최신 Spine 팁 동영상을 한번 살펴보세요! 근육 수축을 모방하기 위해 IK 제약 조건을 사용하여 FK 팔을 설정하는 방법을 알아봅니다.

비디오에 사용된 이미지 및 Spine 프로젝트: https://esotericsoftware.com/files/projects/tips-7-project.zip

포럼

OlderNewer

Blog Archive

  • spine-android runtime released
  • spine-haxe runtime released
  • spine-pixi runtime released
  • spine-canvaskit runtime released
  • spine-ios runtime released
  • 피직스 설정 - Spine 팁 8
  • 팔로우스루 및 오버래핑 동작 - Spine 애니메이팅 8
  • Spine 4.2: 피직스 혁신
  • Import PSDs directly, no Photoshop scripts needed
  • 새로운 셸 스크립트로 내보내기
  • 근육 설정 - Spine 팁 7
  • 새로운 Twitch 스트림: Spine에서 물리 탐구
  • 키잉(Keying) 및 이징(easing) 기법 - Spine 팁 6
  • spine-ue 살펴보기
  • C#으로 spine-godot 설정하기
  • spine-godot C# support
  • spine-ue 시작하기
  • spine-phaser runtime released
  • spine-flutter runtime released
  • spine-godot 살펴보기
  • IK 제약 조건 기본 사항 - Spine 팁 5
  • 스켈레톤 데이터 가져오기
  • Native Apple silicon support
  • 준비 동작 - Spine 애니메이팅 7
  • 가져오기 문제 해결 - spine-unity 튜토리얼
  • spine-godot breaking change
  • 밀가루 자루 리깅 - Spine 팁 4
  • 예제 장면으로 spine-unity 런타임 시작하기
  • spine-sdl runtime released
  • spine-godot Runtime released

사이트

홈 블로그 포럼 연락처
한국어 Choose language

Spine®

기능 런타임 설명서 평가판 사용 구매

Esoteric Software®

© 2013-2025 Esoteric Software LLC