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Spine HaxeFlixel runtime released
Announcements
TheSunOfMan
님이
한 달 전
에 답장했습니다
HaxeFlixel support is now available in our spine-haxe runtime! Learn more in our blog.
1
1 답장
spine-godot GDExtension released
Announcements
TheSunOfMan
님이
23 1월
에 답장했습니다
We're happy to announce the release of our spine-godot GDExtension! It's a major step forward for integrating Spine animations into Godot projects. This release brings all the...
13
13 답장들
spine-android Runtime released
Announcements
Mario
님이
2024년 9월 16일
에 게시했습니다
We're happy to announce our brand new spine-android runtime! Learn more about spine-android on our blog.
0
0 답장들
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
님이
2024년 8월 20일
에 답장했습니다
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
8
8 답장들
spine-ios Runtime released
Announcements
Shastri
님이
2024년 8월 1일
에 답장했습니다
We are happy to announce the general availability of spine-ios! Learn more about spine-ios on our blog.
8
8 답장들
Spine 4.2 has been released!
Announcements
acai
님이
2024년 7월 31일
에 답장했습니다
Spine 4.2 adds physics, PSD import, slot and constraint folders, and much more. Check it out in this blog post!
21
21 답장들
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
님이
2024년 7월 29일
에 답장했습니다
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
3
3 답장들
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
님이
2024년 5월 1일
에 답장했습니다
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
1
1 답장
A
Add outline to character
Editor
Misaki
님이
2시간 전
에 답장했습니다
6
6 답장들
Z
Getting Started in with Monogame runtime
Runtimes
ZubbyBoy
님이
5시간 전
에 답장했습니다
4
4 답장들
Y
编辑网格工具栏变透明
Editor
Bugs
Misaki
님이
6시간 전
에 답장했습니다
7
7 답장들
S
Detailed Explanation of Current Issues with Spine Skeleton Rendering in Unity
Runtimes
Unity
suanLoBeach
님이
10시간 전
에 답장했습니다
8
8 답장들
N
About the graph window layout...
Editor
Nate
님이
10시간 전
에 답장했습니다
1
1 답장
G
Crash under Wayland on Fedora 40 [libnvidia-glcore.so.570.86.16+0xa58f7c]
Editor
Bugs
thomaswashere
님이
11시간 전
에 답장했습니다
12
12 답장들
S
about transparency shader in Unity 6 with Spine 4.2.40 use built-in RP
Runtimes
Unity
Harald
님이
11시간 전
에 답장했습니다
25
25 답장들
J
Avatars for my app?
Runtimes
JerryBels
님이
12시간 전
에 게시했습니다
0
0 답장들
S
URP Skeleton Litシェーダーを使用すると、半透明箇所が白くなり光っている印象を受ける
Runtimes
Unity
Harald
님이
14시간 전
에 답장했습니다
2
2 답장들
H
请问如何将导出的人物二进制数据放在unity里后,在unity里替换人物某些地方的图片
International
中文
Harald
님이
14시간 전
에 답장했습니다
3
3 답장들
Changing spine material at runtime (Unity)
Runtimes
Unity
Harald
님이
14시간 전
에 답장했습니다
6
6 답장들
Some questions regarding mesh deformation
Editor
kBlankii
님이
20시간 전
에 답장했습니다
3
3 답장들
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Spine HaxeFlixel runtime released
spine-godot GDExtension released
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[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
Add outline to character
Getting Started in with Monogame runtime
编辑网格工具栏变透明
Detailed Explanation of Current Issues with Spine Skeleton Rendering in Unity
About the graph window layout...
Crash under Wayland on Fedora 40 [libnvidia-glcore.so.570.86.16+0xa58f7c]
about transparency shader in Unity 6 with Spine 4.2.40 use built-in RP
Avatars for my app?
URP Skeleton Litシェーダーを使用すると、半透明箇所が白くなり光っている印象を受ける
请问如何将导出的人物二进制数据放在unity里后,在unity里替换人物某些地方的图片
Changing spine material at runtime (Unity)
Some questions regarding mesh deformation
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