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The Spine 4.3 beta has begun!
Announcements
Nate
님이
하루 전
에 답장했습니다
Check out the new features so far in our latest blog post: https://esotericsoftware.com/blog/The-4.3-beta-is-now-available '+app.translator.trans('fof-secure-https.forum.remov...
59
59 답장들
How to cut your assets for animation
Announcements
Nate
님이
2일 전
에 답장했습니다
If you're diving into the world of 2D skeletal animation with Spine for the first time, you might have come across a common question: How should I prepare my assets for animat...
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8 답장들
Cutting your assets - Spine tip #9
Announcements
Sinisa
님이
6일 전
에 게시했습니다
Learn to cut up your assets for use in Spine by watching our latest Spine Tips video! Blog:Cutting your assets - Spine tip #9
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0 답장들
spine-phaser-v4 Runtime released
Announcements
Davide
님이
한 달 전
에 게시했습니다
We're happy to announce our brand new spine-phaser-v4 runtime! Learn more about spine-phaser-v4 on our blog.
0
0 답장들
Spine HaxeFlixel runtime released
Announcements
TheSunOfMan
님이
4 3월
에 답장했습니다
HaxeFlixel support is now available in our spine-haxe runtime! Learn more in our blog.
1
1 답장
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
님이
2024년 8월 20일
에 답장했습니다
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
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8 답장들
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
님이
2024년 7월 29일
에 답장했습니다
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
3
3 답장들
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
님이
2024년 5월 1일
에 답장했습니다
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
1
1 답장
C
spine-godot运行时的翻转问题
Runtimes
Godot
Misaki
님이
27분 전
에 답장했습니다
7
7 답장들
Experimenting with New Transform Constraint
Editor
Nate
님이
2시간 전
에 답장했습니다
56
56 답장들
H
在播放动画时,内存中的重复材质大量增加
Runtimes
Unity
hjx1994
님이
3시간 전
에 답장했습니다
10
10 답장들
Y
序列功能复制粘贴失败
Editor
Bugs
Misaki
님이
4시간 전
에 답장했습니다
1
1 답장
R
Find a problem that only one skin isn't applied 2
Runtimes
Unreal
Misaki
님이
4시간 전
에 답장했습니다
6
6 답장들
Tint white and black at the same time not possible?
Runtimes
Unity
FCSW_Ben
님이
5시간 전
에 게시했습니다
0
0 답장들
W
export problem
Editor
Nate
님이
13시간 전
에 답장했습니다
17
17 답장들
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
Runtimes
wiige
님이
13시간 전
에 답장했습니다
332
332 답장들
G
Transition Mix working weird
Runtimes
Unity
GuapoMan
님이
하루 전
에 답장했습니다
9
9 답장들
New Constraints work weird when skeleton is being imported
Editor
Bugs
Nate
님이
하루 전
에 답장했습니다
1
1 답장
R
Runtime atlasing and slot regions
Runtimes
Unity
RogueDC
님이
하루 전
에 답장했습니다
4
4 답장들
Y
4.3.17物理约束出现奇怪的形为
Editor
Bugs
yugutou
님이
하루 전
에 답장했습니다
19
19 답장들
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The Spine 4.3 beta has begun!
How to cut your assets for animation
Cutting your assets - Spine tip #9
spine-phaser-v4 Runtime released
Spine HaxeFlixel runtime released
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
spine-godot运行时的翻转问题
Experimenting with New Transform Constraint
在播放动画时,内存中的重复材质大量增加
序列功能复制粘贴失败
Find a problem that only one skin isn't applied 2
Tint white and black at the same time not possible?
export problem
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
Transition Mix working weird
New Constraints work weird when skeleton is being imported
Runtime atlasing and slot regions
4.3.17物理约束出现奇怪的形为
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