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The Spine 4.3 beta has begun
Announcements
xixuangezu
님이
7일 전
에 답장했습니다
Check out the new features so far in our latest blog post: https://esotericsoftware.com/blog/The-4.3-beta-is-now-available '+app.translator.trans('fof-secure-https.forum.remov...
35
35 답장들
spine-phaser-v4 Runtime released
Announcements
Davide
님이
11일 전
에 게시했습니다
We're happy to announce our brand new spine-phaser-v4 runtime! Learn more about spine-android on our blog.
0
0 답장들
How to cut your assets for animation
Announcements
Thora
님이
18일 전
에 답장했습니다
If you're diving into the world of 2D skeletal animation with Spine for the first time, you might have come across a common question: How should I prepare my assets for animat...
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5 답장들
spine-godot GDExtension released
Announcements
TheSunOfMan
님이
23 1월
에 답장했습니다
We're happy to announce the release of our spine-godot GDExtension! It's a major step forward for integrating Spine animations into Godot projects. This release brings all the...
13
13 답장들
spine-android Runtime released
Announcements
Mario
님이
2024년 9월 16일
에 게시했습니다
We're happy to announce our brand new spine-android runtime! Learn more about spine-android on our blog.
0
0 답장들
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
님이
2024년 8월 20일
에 답장했습니다
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
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8 답장들
spine-ios Runtime released
Announcements
Shastri
님이
2024년 8월 1일
에 답장했습니다
We are happy to announce the general availability of spine-ios! Learn more about spine-ios on our blog.
8
8 답장들
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
님이
2024년 7월 29일
에 답장했습니다
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
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3 답장들
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
님이
2024년 5월 1일
에 답장했습니다
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
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1 답장
L
4.1版本骨骼调整位移的时候贝塞尔曲线会乱动,3.7版本骨骼位移贝塞尔曲线不会受影响,有什么方式可以让4.1版本的贝塞尔曲线不受骨骼移动影响呢?
Editor
Misaki
님이
한 시간 전
에 답장했습니다
2
2 답장들
M
New Project Template
Editor
Misaki
님이
2시간 전
에 답장했습니다
2
2 답장들
Keying slot color with separated alpha
Editor
Nate
님이
3시간 전
에 답장했습니다
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10 답장들
Alpha value animation behaves inconsistently in Unreal Engine
Runtimes
Unreal
DNY-HN
님이
11시간 전
에 답장했습니다
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2 답장들
Z
Spine-WebGl config.webglConfig - Version 4.1.54
Runtimes
Bugs
Davide
님이
17시간 전
에 답장했습니다
13
13 답장들
V
Incorrect email entered when purchasing a license
International
Nate
님이
하루 전
에 답장했습니다
4
4 답장들
Purchased a licence but gave faulty email
Nate
님이
하루 전
에 답장했습니다
3
3 답장들
M
Rendering Glitch with SpineGameObject Persisting Until Display in Phaser 3
Runtimes
Davide
님이
하루 전
에 답장했습니다
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3 답장들
E
Spine能否以超过PIXI的canvas尺寸的分辨率加载?
Runtimes
Davide
님이
2일 전
에 답장했습니다
1
1 답장
A
Textures losing quality when scaled down in using Phaser 3 runtime
Runtimes
Davide
님이
2일 전
에 답장했습니다
3
3 답장들
B
Help with SkeletonGraphicRenderTexture Force Aspect Ratio
Runtimes
Unity
BillyBoBo
님이
2일 전
에 답장했습니다
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4 답장들
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4.1版本骨骼调整位移的时候贝塞尔曲线会乱动,3.7版本骨骼位移贝塞尔曲线不会受影响,有什么方式可以让4.1版本的贝塞尔曲线不受骨骼移动影响呢?
New Project Template
Keying slot color with separated alpha
Alpha value animation behaves inconsistently in Unreal Engine
Spine-WebGl config.webglConfig - Version 4.1.54
Incorrect email entered when purchasing a license
Purchased a licence but gave faulty email
Rendering Glitch with SpineGameObject Persisting Until Display in Phaser 3
Spine能否以超过PIXI的canvas尺寸的分辨率加载?
Textures losing quality when scaled down in using Phaser 3 runtime
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