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International
스킨 적용 내보내기 시 png팩이 2개로 분리됩니다
【bug反馈】自定义的设置依旧会被重置
spine-unity4.2 Root bone displacement
还提供预构建Godot编辑器吗?
URP项目中插槽颜色变化的动画在特定shader下不生效
godot spine sprite节点疑问
バージョン更新とインポートについて
用导出预设尺寸有偏差
skel文件导入进spine后图片默认路径修改问题
データインポートでERROR: Error importing skeleton data file が発生する
关于大图序列帧的骨架文件导入unity的瓦特
Spine-Godot的下载链接怎么没了
关于皮肤资源性能疑问
バグ【Spine 4.2】 テクスチャ・パッカーの、Current project(現在のプロジェクト)に不具合がある
关于skin里面附件问题
macOS系统skeletonViewer意外退出
MacOS can't open Spine 4.2.14, it shows Fatal Error
二进制骨骼导入后没有动画
Enterprise 라이선스에서 professional 라이선스로 변경
在同时存在多个皮肤的情况下,导出json文件的时候如何只导出其中一个皮肤
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