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International
4.2的新功能,没有写入编辑器文档
spine画面の表示が壊れてしまう件
关于2D骨骼的疑问
如何关联两个不相关的数值
【关于spine像素写出图集出现的模糊问题】
3.8.96升级到4.1.24
スケルトンやプロジェクトに存在する作成済みアニメに特定のキーが使用されているかを検索したい
Change the animation playback speed
トランスフォーム・コンストレイントを含むスキンを複製した時、spineエディタ上でうまく表示できない
4.2 버전으로 업뎃 후 스파인으로 psd 가져오기 관련 질문
使用SkeletonMecanim时spine event相关问题
关于物理约束的疑问。
【bug】4.2.31版本
4.2 버전 업데이트 이슈
EditMesh 의 기능 건의
3.8.99版本的骨骼回滚2.1.27版本导入失败
请问一下因为spine经常更新,我要如何删除以前下载的旧版本呢?
请问,怎么能把层级数里的所有骨骼,插槽,附件名称都统一添加一个名称前缀
[runtime] 我正在使用c#的OpenGL库OpenTk来转写WebGL运行时,遇到了许多问题
如果我设置了旋转或者缩放,这时我该如何通过世界坐标获取到本地坐标?
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