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使用中文讨论使用Spine和Spine运行库。
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J
4.2.66 库编译后的代码存在变量覆盖的问题
International
中文
Davide
님이
2024년 11월 20일
에 답장했습니다
4
4 답장들
B
在godot中使用spine能否单独修改某个骨骼的scale值且不中断动画
International
中文
bitcat
님이
2024년 11월 8일
에 답장했습니다
3
3 답장들
C
我想把项目从godot3.5升级到godot4.2,但是导入spine文件遇到了问题
International
中文
chuguang
님이
2024년 11월 7일
에 답장했습니다
6
6 답장들
A
PSD檔匯出的裁切問題
International
中文
Davide
님이
2024년 11월 6일
에 답장했습니다
3
3 답장들
从龙骨转化过来的json文件部分可以打开部分无法打开,寻求原因
International
中文
Misaki
님이
2024년 11월 4일
에 답장했습니다
1
1 답장
这是多边形打包图集的bug吗?
International
中文
林汤圆
님이
2024년 10월 31일
에 답장했습니다
5
5 답장들
F
SkeletonData的MixSettings,Custom Mix设置多对1,一对多
International
中文
Misaki
님이
2024년 10월 30일
에 답장했습니다
3
3 답장들
C
登录入口在哪里
International
中文
Misaki
님이
2024년 10월 25일
에 답장했습니다
1
1 답장
C
关于购买软件开具中国发票问题
International
中文
Misaki
님이
2024년 10월 25일
에 답장했습니다
1
1 답장
关于Spine曲线采样的问题
International
中文
Misaki
님이
2024년 10월 25일
에 답장했습니다
10
10 답장들
Q
spine的源码里面有没有加ondestroy 的方法
International
中文
Harald
님이
2024년 10월 22일
에 답장했습니다
1
1 답장
F
关于pixi.js使用spine的一些疑问
International
中文
Davide
님이
2024년 10월 21일
에 답장했습니다
21
21 답장들
T
我可以更改我的许可证吗
International
中文
Luke
님이
2024년 10월 15일
에 답장했습니다
1
1 답장
T
更改邮箱后许可证会变动吗,使用新的邮箱登录后能看见购买记录吗
International
中文
Misaki
님이
2024년 10월 15일
에 답장했습니다
1
1 답장
C
Essential 版本和Professional 版本区别
International
中文
Misaki
님이
2024년 10월 8일
에 답장했습니다
3
3 답장들
后续更新有给权重打关键帧的计划吗?
International
中文
林汤圆
님이
2024년 9월 29일
에 답장했습니다
2
2 답장들
W
这是什么情况
International
中文
Misaki
님이
2024년 9월 23일
에 답장했습니다
1
1 답장
W
加载了图片但在骨架上并不显示,这是怎么回事
International
中文
Davide
님이
2024년 9월 22일
에 답장했습니다
1
1 답장
K
能否让SkeletonAnimation.AnimState.Update(deltaTime)也带动物理约束?
International
中文
Harald
님이
2024년 9월 19일
에 답장했습니다
5
5 답장들
M
解包跳錯誤,無法讀取webp的圖檔?
International
中文
miao
님이
2024년 9월 17일
에 답장했습니다
5
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中文
使用中文讨论使用Spine和Spine运行库。
4.2.66 库编译后的代码存在变量覆盖的问题
在godot中使用spine能否单独修改某个骨骼的scale值且不中断动画
我想把项目从godot3.5升级到godot4.2,但是导入spine文件遇到了问题
PSD檔匯出的裁切問題
从龙骨转化过来的json文件部分可以打开部分无法打开,寻求原因
这是多边形打包图集的bug吗?
SkeletonData的MixSettings,Custom Mix设置多对1,一对多
登录入口在哪里
关于购买软件开具中国发票问题
关于Spine曲线采样的问题
spine的源码里面有没有加ondestroy 的方法
关于pixi.js使用spine的一些疑问
我可以更改我的许可证吗
更改邮箱后许可证会变动吗,使用新的邮箱登录后能看见购买记录吗
Essential 版本和Professional 版本区别
后续更新有给权重打关键帧的计划吗?
这是什么情况
加载了图片但在骨架上并不显示,这是怎么回事
能否让SkeletonAnimation.AnimState.Update(deltaTime)也带动物理约束?
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