미리 보기

미리 보기를 통해 스켈레톤이 런타임 시 어떻게 보이는지 확인할 수 있으며, 뼈, 현재 스켈레톤 또는 에디터 영역에 표시된 다른 UI 요소로 어수선하게 되지 않습니다. 미리 보기가 실행되는 동안 설정 포즈 및 애니메이션 수정을 포함하여 런타임 시 이용할 수 있는 동일한 많은 제어 기능을 사용하여 애니메이션을 미리 볼 수 있습니다.

보기 탭의 오른쪽에 있는 작은 아이콘은 애니메이션 패널을 숨겨서 스켈레톤만 보이도록 합니다.

디스플레이

미리 보기에 표시되는 내용을 제어하는 것은 에디터 영역과 동일합니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 팬하십시오. 마우스 휠을 사용하거나 확대/축소 슬라이더 또는 버튼을 사용하여 확대/축소하십시오.

애니메이션 목록

모든 애니메이션은 트리에 나타나는 것과 같이 현재 선택한 스켈레톤에 나열됩니다. 한 프로젝트에 여러 개의 스켈레톤이 있는 경우 선택 상자는 애니메이션이 어느 스켈레톤에 표시되는지를 나타냅니다.

애니메이션을 클릭하면 활성으로 설정됩니다. 이는 트리에서 애니메이션의 가시성 점을 클릭하는 것과 동일합니다.

속도

속도 슬라이더는 재생 속도를 조절합니다. 이 기능은 더 빠른 속도에서 보기 어려운 오류가 있는지 확인하기 위해 정상적인 속도보다 느린 애니메이션을 재생할 때 종종 유용합니다.

재생 속도는 모든 스켈레톤과 애니메이션의 재생에 동등하게 영향을 미칩니다. 런타임 시 애니메이션이 적용되는 코드는 자체 속도 배수를 자유롭게 사용할 수 있지만, 재생 속도는 저장하거나 내보내거나 런타임 시 이용할 수 없습니다.

주황색 화살표는 재생 속도를 100%로 재설정합니다.

믹스

믹스 슬라이더는 다음에 선택한 애니메이션을 크로스페이드할 믹스 지속 시간을 설정합니다. 애니메이션 목록에서 실행 애니메이션을 선택한 다음 점프 애니메이션을 선택하면 한 애니메이션에서 다음 애니메이션으로 전환하는 데 0.25초가 걸립니다.

루프 버튼은 현재 선택한 트랙에서 애니메이션의 반복을 활성화하거나 비활성화합니다.

트랙

여러 개의 애니메이션을 미리 보기에서 동시에 재생할 수 있습니다. 한 트랙에서 한 번에 한 개의 애니메이션만 활성화할 수 있기 때문에 다른 애니메이션을 추가하려면 다른 트랙을 선택한 다음 재생할 다른 애니메이션을 선택하십시오. 더 높은 트랙의 애니메이션 키가 낮은 트랙을 재정의합니다.

알파

알파 슬라이더는 트랙이 그 아래의 트랙과 얼마나 믹스되는지를 제어합니다.

다른 트랙에 한 개의 애니메이션을 추가하는 것만으로 이전 트랙의 애니메이션을 덮어쓰게 되지만, 알파는 한 개의 애니메이션을 다른 것으로 대체하는 대신 두 개의 애니메이션을 제어하고 연속적으로 믹스할 수 있습니다.

예를 들어, 한 스켈레톤에 하나는 위를 올려다보고 다른 하나는 아래를 내려다보는 두 개의 애니메이션이 있는 경우, 애니메이션을 0트랙으로 설정하고 다운 애니메이션을 1트랙으로 설정하여 알파로 재생하면 애니메이션을 단순히 덮어쓰는 대신 두 개의 애니메이션을 완벽하게 믹스합니다. 결과적으로 스켈레톤은 중간을 보게 됩니다.

동영상

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