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모든 토의
Spineイベント内でAnimationState.Applyをするとスタックオーバーフローが発生します
4.3.14-beta升级正式版
Tell me how to install Spine 4.3 runtime in Unreal 5.4
PSD 레이어 자동 분리 툴 만들었어요 — 리거/일러스트레이터 분들 피드백 구합니다
Explain changelog item from 4.2.38
Hotkey error improvement request
Feature Request: Paste Animation Keys to Multiple Bones/Slots at Once
新版spine运行时部分代码的兼容问题
[HIRING] 2D Spine Animator – Full-Time Remote | All Aces Games Canada (PST)
Half-pixel origin difference: native PSD import vs PhotoshopToSpine
用4.3版本打开4.0的spine文件,原有的transform constraint很多都失效
Spine Unity drag & drop handler breaks in Unity 6000.4 due to EntityId change
4.3.09变换约束bug
Issues post-update to 4.6.1/4.6.2 regarding Constraints
关于PSD导入
親ボーンを動かすとコンストレインセットアップした子供が変形してしまう。
HTML Export and preview
Issue with 4.3 keyframes when changing animations
spine 4.0.64 + unity 6的问题
アニメでScaleX, Yのどちらかが0になっている場合、Bone.AppliedPose.WorldScaleX等がNaNになる
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