Esoteric Software
Navigation
홈
블로그
포럼
연락처
홈
블로그
포럼
연락처
Spine
기능
쇼케이스
런타임
알아보기
FAQ
평가판 사용
구매
기능
쇼케이스
런타임
알아보기
FAQ
구매
평가판 사용
새로운 기능
Spine Forum
로딩중...
이 사이트는 JavaScript를 사용하는 최신 브라우저에서 가장 잘 표시됩니다.
이 사이트의 완전한 버전을 불러오는 중 오류가 발생했습니다. 페이지를 완전히 새로고침 해보세요.
모든 토의
Preview window with sequences strikes again! :D
Timeline deselects square selection
关于SkeletonData的Width和Height丢失问题
Bone section,is not present in Physics constraints
Strange Clipping in Unity
关于SkeletonGhost组件的内存泄露问题
killing the spine WebGL2 context.
Using the same assets in Pixi and Spine
Merge two project into one with skin reserved
Draw calls number viewer
已经开具的发票可以更换公司名称重新开具吗
Is my model too big to making game run in 60fps?
3.8.99版本,先选择几根骨骼再绑定给图片的时候,第一根骨骼显示未绑定给该图片,子骨骼却能绑定给图片,能否修改这个BUG。
求助:在spine做半透明變化,到了Unity卻直接變黑黑一塊
skin对于bone可见的设置,会影响在unity中的运行效率么?
Guidance in setting up a character for swappable accessories.
How to do lazy loading of skin textures in webGL
Export skin
spine导入到unity里时候,能使用2d光对动画进行光照?
怎么把物理引擎生成的动画烘焙成关键帧并简化?
« 이전 페이지
다음 페이지 »