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모든 토의
Changing SkeletonUtilityBone mode in Unity runtime not working in latest beta
Something wrong presented when using Mesh and polygon packing at the same time
4.3.57-beta导入问题
Slot color incorrect behaviour both in editor and Unity beta runtime
그래프창에서 슬라이더 키 뷰가 자꾸 활성화됩니다.
슬롯필터 사용 시 선택 문제?
[UE 5.5.4 / Spine 4.3-beta] SlotCurveTimeline::apply() CRASH
It's impossible to set Additive layer system in Unreal?
SpineAnimationTrack in Godot 4.6.1
4.3.56-beta编辑网格bug
BUG - Physic + Slider feature lock manual mesh deformation / beta 4.3.55
Start animation at specific time/length in Godot 4.6.1
BoneFollower component crashes PC fully
내보낼 때 폴더이름이 써지지 않습니다.
场景透视绑定
4.3.50-beta缩放出现卡顿感
Native file chooser replaced by Java Swing dialog (Spine 4.x)
Errors after updating Spine Unity runtimes to newer 4.3 beta versions
Spine crashes when importing PSD and setting output folder (MacOS Tahoe 26.3.1)
New Slider Constraint not registering manual mesh deformations
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