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  • メッシュ編集に関しての不具合

SpineProfessional
Spineバージョン3.6.51

メッシュ編集に関しての質問です。
生成や作成では頂点を作成できますが、「新規」のみで一部の空間のみ頂点が
作成できない場所が出てきます。

他のPCで、同じSpineプロジェクトでのメッシュ編集を行ったら、
新規で頂点を作成できました。

その不具合が出たため、Spineのソフトをアンインストールして、再インストールしなおしました。
ですが、それでも「新規」で頂点が打てない場所がでます。

どのような解決方法があるでしょうか。

ご返答、よろしくお願いします。

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...

Sorry you are having trouble. Can you show a video or GIF of the problem?
申し訳ありませんが問題があります。 問題の動画やGIFを表示できますか?

こんにちは。
Hello.
ご返答ありがとうございます。
Thank you for your reply.

メッシュ編集の不具合ですが、その部分を映したGIF動画をアップします。
Although it is a malfunction of mesh editing, I upload GIF movies that reflect that part.

再インストール後のことですが、最初に起動した一度だけは、
全てのアタッチメントで、メッシュ編集の「新規」で頂点を打てました。
It is after reinstallation, but only once it started for the first time,
With all attachments, we could hit vertices with "new" mesh editing.

その後Spineを再起動して、メッシュ編集をしたら、新規で頂点を打てない箇所がでてきました。
After restarting Spine, after editing the mesh, there was a new point where I could not hit a vertex.

お手数をおかけしますが、ご返答よろしくお願いします。
Sorry to trouble you, but thank you for your reply.

Original English:

I tried to reproduce the bug you're showing with the gif.

Unfortunately, I couldn't.

Could you please send us the json and the images in a zip file to contact@esotericsoftware.com so I can try again with your project?

What Operating System are you using? Is it the same as the other one you had to use where the problem is not present?

I took note of the steps:

Spine PRO v3.6.51

  1. create new project
  2. import data > select repro json > name "test", scale 1, new project

the imported skeleton already has images.
(user selects all of them and centers the attachments so that the character stands on the root)

  1. select the attachment "leftthight"
  2. select "mesh" in the options panel, then "edit mesh"
  3. after zooming in, press "new" in the mesh panel
  4. draw 3 vertices on the edge of the mesh, the 4th in the middle
    bug should occurr where the middle of the mesh is unselectable.

Thank you.


日本語翻訳:

gifで表示しているバグを再現しようとしました。

残念ながら、私はできませんでした。

あなたは私たちにjsonとzipファイルの画像をcontact@esotericsoftware.comに送ってください。あなたのプロジェクトをやり直すことができますか?

どのオペレーティングシステムを使用していますか? それは問題が存在しない場合に使用しなければならない他のものと同じですか?

私はステップに留意した:

スパインPRO v3.6.51
1.新しいプロジェクトを作成する
2.データのインポート> repro json> name "test"を選択し、スケール1、新しいプロジェクト

インポートされたスケルトンには既にイメージがあります。
(ユーザーがすべてを選択し、文字がルートになるように添付ファイルを中央に配置する)
3.添付ファイル「leftthight」を選択します。
4.オプションパネルで "mesh"を選択し、 "edit mesh"
5.拡大後、メッシュパネルで「新規」を押します
メッシュの端に3つの頂点を、中央に4番目の頂点を描画する
メッシュの中央が選択できないバグが発生するはずです。

ありがとうございました。

ご返答ありがとうございます。

記載されたメールアドレス宛に今回使用したファイルを送りました。

メッシュ編集の「新規」で頂点が打てない症状は、私が使っているPCではどのjsonファイルを読み込んでも頂点が打てない場所がでる症状が起こります。

しかし、他のPCでは「新規」から頂点を打つことが正常に作動することを確認しています。

私のPCではこのようなことが起こっています。
頂点を打てない空間にカーソルを動かすと、緑の点が消えクリックしても頂点が打てない。

・使用OS
windows10 Home バージョン1709

・使用ソフト
Spine pro バージョン3.6.52

以上です。

よろしくお願いします。


English translation


Thank you for your reply.

I sent the file I used this time to the e-mail address listed.

The symptom that vertices can not be struck by mesh editing "new" causes a symptom where the apex can not be struck regardless of which json file is loaded on my PC.

However, we confirmed that hitting a vertex from "new" works normally on other PCs.

This is happening in my PC.
When you move the cursor to a space where you can not hit the vertex, the green dot disappears and you can not hit the vertex even if you click it.

· OS used
windows 10 Home version 1709

· Used software
Spine pro version 3.6.52

that's all.

Thank you.

Thank you for sending us the project.
プロジェクトをお送りいただきありがとうございます。

I tried again, but I still coudn't reproduce the bug.
私はもう一度試しましたが、私はまだバグを再現していませんでした。

Since this is happening only on your computer, I think the problem could be caused by an external program or setting that you have.
これはお使いのコンピュータでのみ発生しているので、私は問題はあなたが持っている外部のプログラムや設定によって引き起こされると思います。

Are you on a dual monitor?
2台のモニターを使用していますか?

Are you using a pen tablet?
ペンタブレットを使用していますか?

What does your Spine log say when this happens?
これが起こったとき、あなたの Spine のログは何を言いますか?

(you can find the log by pressing F12 and then scrolling down to this view: )
F12を押してからこのビューまでスクロールしてログを見つけることができます)。

5달 후

こんにちは。
Hello.

なぜメッシュ編集で頂点が打てない場所がある問題が出るか、その原因らしいものを報告します。
I will report on why the problem with the place where vertex can not be struck by mesh editing comes out, cause.

それは、「windowsのディスプレイ設定のスケーリングを拡大していると頂点が打てない箇所が出てくる」ということです。
That means "If the scaling of windows display settings is being expanded, there will be places where the vertex can not hit."

私の環境で【2Kディスプレイ】【4Kディスプレイ】【2Kディスプレイ】と3つのディスプレイをつなげ、メインで4Kディスプレイを使っているのですが、添付する画像の〇で囲んである箇所の設定を私はいつも「200%」としています。
In my environment I connect the 3K display with the [2K display] [4K display] [3K display] and I am using the 4K display as the main, but I am setting the setting of the part surrounded by ○ in the attached image It is always "200%".

これを「100%」に変更して、4Kディスプレイでメッシュ頂点を打ったところ問題なく頂点を打つことに成功しました。
I changed this to "100%" and hit the apex of the mesh on the 4K display and succeeded in hitting the vertex without problem.

スケール設定が「200%」の状態でも4Kディスプレイの上半分にメッシュ編集をする画像を持ってくるとメッシュ頂点が正常に打てることも確認できました。
Even when the scale setting is "200%", we could confirm that mesh vertex can be struck normally if you bring an image to mesh edit on the upper half of 4K display.

報告は以上です。
The report is over.

よろしくお願いします。
Thank you.