在使用 Git 管理 Unity 项目时,如果 Atlas 文件总是丢失,可能是因为这些文件没有正确地被版本控制系统跟踪。以下是一些可能的解决方案:
检查 .gitignore 文件:确保 .gitignore 文件中没有排除 Atlas 文件。你可以在项目的根目录中找到 .gitignore 文件,并检查是否有任何与 Atlas 文件相关的排除规则。
确保文件被添加到 Git:在命令行中使用 git status
检查哪些文件没有被跟踪。如果 Atlas 文件没有被跟踪,使用 git add <file>
命令将它们添加到 Git。
使用 Unity 的版本控制设置:在 Unity 中,确保在“Edit > Project Settings > Editor”中将“Version Control Mode”设置为“Visible Meta Files”,并将“Asset Serialization Mode”设置为“Force Text”。这将确保所有的资源和元数据文件都被正确地跟踪。
检查 Unity 的导入设置:确保在 Unity 中导入 Spine 资源时,所有相关的 Atlas 文件都被正确地导入和配置。
如果这些步骤没有解决问题,请提供更多的上下文或错误信息,以便更好地帮助你解决问题。