我在spine做了一个根骨骼的运动,轨迹是从原点向右画了一个椭圆后,又回到了原点,在运动中伴随着旋转,但是起始帧和结束帧的root骨骼都是初始状态,然后我unity里这样设置的,然而结果是物体一直在做增量运动,也就是说距初始位置越来越远,我发现是旋转和位移一起启用导致的,让他无法归位,单独启用XY移动,或者是只启动旋转,就可以正常归位,这如何解决呢?我主要是想将碰撞器等组件,直接绑定在该skeletonanimation物体上,让他的root骨骼的旋转和移动,可以带着碰撞器以及他的子物体一起旋转移动.求解惑,拜托了,非常感谢!