- 수정됨
texture packer
texture packer Image
texture packer files Unity Import
Ex. Spine file successfully imported
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I am newbie to Spine.
I am developing a Unity mobile game.
I asked a forum how to optimize draw calls and batches, and as an answer at the time,
I got an answer to use texture packer.
Therefore, using the texture packer, the monsters appearing in the game
I've integrated it into one image and atlas, but I'm not sure how to do it even if I check the guide for this next sequence. SkeletonData in Unity
How can I get the json file needed to generate it?
Also, do I need to do anything further after that?
I'm sorry I didn't understand even though I checked the guide ; |
저는 스파인 초보자입니다.
유니티 모바일게임을 개발중인데
드로우콜, batches 최적화를 위해 포럼에 질문했었고 당시 답변으로
텍스처패커를 사용하라는 답변을 받았습니다.
이에 텍스처패커를 사용해서 게임에서 등장하는 몬스터들을
하나의 이미지와 아틀라스로 통합했는데, 이후 방법을 가이드를 확인해도 방법을 잘 모르겠습니다 .유니티에서 SkeletonData 를
생성하기 위해 필요한 json파일은 어떻게 얻을 수 있습니까?
또한 이후 추가적인 작업이 무언가 필요하나요?
가이드를 확인해도 내가 이해하지못해서 미안해