我想动态的去改变某个部分的图片,比如武器。
我看到在Unitiy里面有实现,但是在UE4没有相关代码,主要是卡到下面这个地方
spine::Atlas* spAtlas = spAtlasAsset->GetAtlas();
spine::AtlasRegion* AtlasRegion = spAtlas->findRegion("");
// 类似这个方法在Unitiy里面存在,但是在UE4里面不存在
spine::RegionAttachment* rWepon = AtlasRegion->ToRegionAttachment(AtlasRegion->name);
AnimComp->GetSkeleton()->findSlot("")->setAttachment(rWepon);