[Unity]
お世話になっております。
基本的な質問で大変申し訳ないのですが、イベントを使ってUnityで音を鳴らす方法がわかりません。
こちらの動画を参考に以下のようにC#でスクリプトを書いたのですが、
animState.Event += OnEvent;
の部分でコンパイルエラーが出てしまいます。
どのようにスクリプトを修正したらいいでしょうか?
また、C#以外でもUnityでイベントと連動して音を鳴らす方法があれば、
何のスクリプトでどのように記述すればいいか教えていただけると助かります。
基本的な質問で本当に申し訳ございませんが、何卒ご教授のほどよろしくお願い申し上げます。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using Spine.Unity; //Spineデータの操作に必要
using Spine;
public class PlayerController : MonoBehaviour
{
SkeletonAnimation skeletonAnim = null; //スケルトンアニメーション
Spine.AnimationState animState = null; //アニメーションの状態
Spine.Skeleton skel = null; //スケルトンそのもの
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
skeletonAnim = GetComponent<SkeletonAnimation>();
skel = skeletonAnim.Skeleton;
animState = skeletonAnim.state;
animState.Event += OnEvent; //ここでコンパイルエラーが出てしまいます
}
void OnEvent(Spine.AnimationState state, int trackIndex, Spine.Event e)
{
if (e.Data.Name == "footstep")
{
GetComponent<AudioSource>().Stop();
GetComponent<AudioSource>().Play();
}
}
}