大変申し訳ありませんでした!
We are very sorry for the trouble!
すべてのスケルトンアセットをSpine Editorバージョン3.8からもエクスポートしましたか?
Are you sure that you have exported all your skeleton assets again from Spine Editor version 3.8 as well?
Spine-Unityランタイムバージョン(例:3.8)は、スケルトンファイルのエクスポートに使用されたSpine Editorバージョン(例:3.8.68)と一致する必要があることに注意してください。 メジャー+マイナーバージョン番号が一致しない場合(3.7と3.8)、形式の互換性がないため、Unityでのインポートは失敗します。
Please note that the Spine-Unity runtime version (e.g. 3.8 ) has to match the Spine Editor version (e.g. 3.8.68) which was used to export your skeleton files. When major+minor version numbers do not match (3.7 vs 3.8 ), import in Unity will fail due to format incompatibility.
Spine-Settings
でSpine Editorのバージョンを変更できることに注意してください:
Settings - Spine User Guide: Version
Note that you can change the Spine Editor version via Spine - Settings
:
Settings - Spine User Guide: Version
バッチエクスポートを使用して、コマンドラインインターフェイスを介してすべてのスケルトンをすばやく再エクスポートできます。
Export - Spine User Guide: Command line
You can use batch-export to re-export all your skeletons quickly via the command line interface:
Export - Spine User Guide: Command line
現在、この点に関するエラーメッセージと警告を改善して、何が問題なのかをより明確にします。
We are currently improving the error messages and warnings in this regard to make it more obvious what is going wrong.