クリッピングは完全にサポートされています。 ブレンド機能に干渉する可能性があるのは、乗算済みアルファです。これは、UE4ではサポートされていません。
問題を起こすようなプロジェクトを送ってもらえますか このフォーラムスレッドへのリンクとともにcontact@esotericsoftware.comに送信してください。
Clipping is fully supported. What might interfere with the blend functions is pre-multiplied alpha, which UE4 does not support either I'm afraid.
Could you maybe send a project that gives you trouble? Please send it to contact@esotericsoftware.com with a link to this forum thread.