lus6

안녕하세요

유니티에서 GetAttachment함수를 이용중인데 null값이 나와서 질문드립니다.

[SpineAttachment]
public string weaponKey = null;
선언후에 유니티 인스펙터에서 sword attachment를 지정해줬는데 실제로는 찾을수가 없습니다.
insp.PNG

첨부파일을 보면 sword attachment가 없어서 그런거같은데 GetAttachment안에 attachments는 어떤데이터를 불러오는건지 알고싶습니다.
attachment.PNG


스파인에선 이렇게 되어있습니다
tree.PNG
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lus6
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Harald

어떤 버전의 GetAttachment() 메서드를 호출했습니까? skeleton.GetAttachment()을 사용하실 경우, 활성 스킨과 기본 스킨을 확인하므로, 다른 비활성 스킨이 아닙니다.

현재 스켈레톤에 할당되지 않은 특정 스킨에서 첨부 파일을 가져오려면 skin.GetAttachment를 호출해야 합니다. .

여기에서 이러한 방법에 대한 문서를 찾을 수 있습니다.
Skeleton getAttachment
Skin getAttachment
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Which version of the GetAttachment() method did you call? If you are using skeleton.GetAttachment(), please note that it checks the active skin and the default skin, not other inactive skins.

You would need to call skin.GetAttachment to get attachments at a specific skin which is not currently assigned at a skeleton.

You can find documentation of these methods here:
Skeleton getAttachment
Skin getAttachment
사용자 아바타
Harald

Harri
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