luckyezzz

4.0.xx ver. 그래프의 X,Y 를 나누지 않고 예전 3.9.xx ver. 처럼 하나의 그래프로 작업할 수 있는 방법은 없나요?

너무 불편합니다. 기능이 없다면 다음 업데이트에 꼭 고려해주세요.
luckyezzz
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Nate

There has been a lot of discussion about it. The new graph works differently but is much better in many ways. The way the old graph worked didn't make nice transitions through keys and is no longer available, sorry. Remember this is only our first version of the new Spine graph. We'll continue making improvements in 4.1 and will try to give you something as easy to use as the old graph.
이에 대해 많은 논의가 있었습니다. 새 그래프는 다르게 작동하지만 여러 면에서 훨씬 더 좋습니다. 이전 그래프가 작동하는 방식은 키를 통해 제대로 전환되지 않았으며 더 이상 사용할 수 없습니다. 죄송합니다. 이것은 새로운 Spine 그래프의 첫 번째 버전일 뿐입니다. 우리는 4.1에서 계속 개선할 것이며 이전 그래프처럼 사용하기 쉬운 것을 제공하기 위해 노력할 것입니다.
사용자 아바타
Nate

Nate
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luckyezzz

이전 버전의 스파인은 내가 직관적으로 작업할 수 있는 최고의 프로그램이었습니다.
그러나 그래프 업데이트 후 많은 양의 정보를 처리해야하는 번거로운 툴이 되었습니다.
이번 4.0 업데이트는 내게 여러모로 아쉽지만, 다음 업데이트를 절실하게 기다릴게요.
고객을 위해 노력하는 당신들에게 항상 감사합니다!
luckyezzz
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Nate

4.0 requires developing some new workflows, but the animation you can make with it is of higher quality. If you find yourself working closely on curves a lot, you might benefit from other workflows that don't require such work, such as the favor tool. Still, I do agree we can make improvements and in the near future we hope to make Spine as easy to use as it has been before 4.0.
4.0에서는 몇 가지 새로운 워크플로를 개발해야 하지만 이를 사용하여 만들 수 있는 애니메이션의 품질은 더 높습니다. 커브에서 밀접하게 작업하는 경우가 많다면 favor tool과 같이 이러한 작업이 필요하지 않은 다른 워크플로를 활용하는 것이 좋습니다. 그래도 우리가 개선할 수 있다는 데 동의하고 가까운 장래에 Spine을 4.0 이전처럼 사용하기 쉽게 만들 수 있기를 바랍니다.
사용자 아바타
Nate

Nate
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다시 돌아감: 한국어 Spine 사용자