Spine 워크숍

Esoteric Software의 최고 애니메이터가 지도하는 현장 또는 웹 기반 워크숍을 예약하여 팀을 구성 및 운영하고, 고급 Spine 기술을 배우거나 귀사 및 제품에 관련된 필요조건에 대해 지원을 받으십시오.

Spine 워크숍은 이론적 지식 전달과 실습을 병행합니다. 참가자는 Spine에서 제공하는 여러 가지 도구를 사용하는 방법과 고화질 애니메이션을 효율적으로 만드는 기술을 배우며 지식을 확고히 하기 위한 연습 과제를 안고 있습니다.

워크숍은 영어, 이탈리아어 또는 덴마크어로 진행됩니다.

비용

워크숍 비용은 웨비나 단위당 미화 90달러 또는 현장 단위당 미화 200달러입니다. 현장 워크숍의 경우, 워크숍 비용 외에 항공편 및 호텔 비용도 청구됩니다. 항공편 및 호텔 비용은 귀하의 위치와 강사가 머물러야 하는 일수에 크게 좌우됩니다. 귀하의 워크숍 신청을 받는 즉시 워크숍의 총비용 견적을 보내드립니다.

모듈

각 모듈은 하나 이상의 단위로 구성되며 각 단위는 45분이며 단위 사이에는 10분 휴식이 있습니다. 웨비나 워크샵의 경우 화상 회의 소프트웨어 비용을 충당하기 위해 $ 15의 추가 고정 수수료가 적용될 수 있습니다. 워크숍에서 원하시는 모듈을 보시려면 아래의 플러스 기호를 클릭하신 다음 하단의 양식을 사용하여 워크숍 신청서를 보내주십시오.

필요조건

  • 각 참가자가 Spine을 실행할 수 있는 노트북 또는 컴퓨터(Spine 라이선스를 워크숍 기간 동안 제공함)
  • 각 참가자의 광대역 인터넷 연결
  • 각 참가자를위한 헤드폰 및 마이크
  • 현장:
    • 모든 참가자를 편안하게 묵게 할 수 있는 워크숍 기간 동안의 방
    • 프로젝터, 최소 해상도 1920x1080, HDMI 입력 단자
  • 워크숍당 최대 20명의 참가자를 권장합니다

MAIN MODULES

Choose a main module based on the level of knowledge of the participants. These introductory modules cover general Spine features. To extend the workshop, advanced modules may be added below.

For groups of 10 or more, the two day Beginner module is recommended regardless of overall knowledge level. This ensures enough time for each participant to have their exercises reviewed by the instructor.

BEGINNER BASIC COURSE

Beginner Level

This two day module introduces 2D skeletal animation and teaches the basics of using Spine. While any experience with animating is helpful, participants do not require previous experience with skeletal animation.

Temporal Slots
DAY 1
9:00 - 9:45Presentation of Spine
The layout of Spine
The workflow of Spine
Slots and images
10:00 - 10:45
11:00 - 11:45
Exporting from Photoshop
Importing into Spine
12:00 - 12:45
Animation basics
13:00 - 13:45
Lunch break
14:00 - 14:45
Setting up a character from scratch
15:00 - 15:45
16:00 - 16:45
Basic animation with the new character
End of day recap and questions
17:00 - 17:45
Temporal Slots
DAY 2
9:00 - 9:45Meshes
10:00 - 10:45
Skins
11:00 - 11:45
IK constraints
12:00 - 12:45
Transform constraints
13:00 - 13:45
Lunch break
14:00 - 14:45
Paths and path constraints
15:00 - 15:45Setting up meshes on a character
16:00 - 16:45
17:00 - 17:45
Setting up weights on Raptor
End of day recap and questions

SPINE FOR ANIMATORS

Intermediate Level

This one day module introduces the main features of Spine for participants that already have prior experience with skeletal animation. This ensures participants have the same base knowledge for advanced modules.

Temporal Slots
DAY 1
9:00 - 9:45The workflow of Spine
Slots and images
Exporting from Photoshop
Importing into Spine
10:00 - 10:45
11:00 - 11:45Setting up an advanced character from scratch
(meshes, weights, constraints)
12:00 - 12:45
13:00 - 13:45Lunch break
14:00 - 14:45Animating the new character and improving rigging
15:00 - 15:45
16:00 - 16:45
17:00 - 17:45Recap of Day 1 and questions

ADVANCED MODULES

These advanced modules focus on specific Spine features and techniques. Advanced modules can be chosen without a main module if all participants are adequately experienced with Spine.

CUSTOM MODULES

유스케이스는 위에 포함되지 않았습니까? 괜찮습니다. 다루고자 하시는 주제와 질문을 여기에 명시하실 수 있으며 당사에서 적절한 학습 자료를 준비합니다.

Custom Module

Topics, questions, or other items you would like covered in the custom module:

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