스켈레톤

스켈레톤은 애니메이팅이 가능한 캐릭터나 오브젝트를 나타냅니다. 스켈레톤에는 트리 뷰에 모두 표시되는 뼈, 슬롯, 어태치먼트, 애니메이션 및 기타 부분이 있습니다.

프로젝트에는 여러 스켈레톤이 있을 수 있습니다. 스켈레톤을 추가하려면 주 메뉴에서 New Skeleton을 선택하거나 ctrl+N(Mac의 경우 cmd+N)을 누릅니다.

속성

내보내기

전체 스켈레톤에 대해 내보내기를 비활성화하면 Spine에서 참조로만 사용되는 템플릿이나 배경 이미지를 저장하는 데 유용할 수 있습니다.

Export를 선택하지 않으면 스켈레톤이 전혀 내보내지지 않습니다. JSON 또는 바이너리 데이터는 내보내지 않으며 이미지 또는 비디오 내보내기에 표시되지 않습니다.

스켈레톤 드로우 오더

프로젝트에 여러 스켈레톤이 있는 경우 트리 뷰에 나타나는 순서대로 뷰포트에 그려집니다. 스켈레톤은 트리 뷰에서 드래그하여 드로우 오더를 변경할 수 있습니다. 트리에서 상위 스켈레톤은 아래에 있는 스켈레톤 위에 그려집니다.

각 스켈레톤은 다음 스켈레톤이 그려지기 전에 완전히 그려집니다. 스켈레톤에서 또 하나의 스켈레톤 앞에 일부 부분이 그려지도록 하고, 나머지 다른 하나의 스켈레톤 뒤에 다른 부분이 그려지도록 하는 것도 Spine 편집기에서는 불가능합니다. 필요한 경우 단일 스켈레톤을 사용하는 것이 가장 쉽습니다. 다른 옵션은 3개의 스켈레톤을 사용하거나 런타임 시 스켈레톤 렌더링을 나누는 것입니다.

스켈레톤 숨기기

트리에서 스켈레톤 옆에 있는 표시점을 클릭하여 스켈레톤을 숨길 수 있습니다. 숨겨지면 스켈레톤의 모든 리소스가 언로드되고 스켈레톤은 뷰포트, 그래프, 도프시트 또는 기타 뷰에 표시되지 않습니다. 숨겨진 스켈레톤은 여전히 내보내집니다.

다음: 뼈 이전: 사용자 인터페이스