Spine 예제 프로젝트

아래에서 Spine에 포함된 모든 예제 프로젝트 목록과 각 예제에서 사용된 기능을 확인할 수 있습니다.

필터

  • 기본형 Essential5
  • 전문가형 Professional10
  • 오디오1
  • 경계 상자1
  • 클리핑3
  • IK 제약조건5
  • 트랜스폼 제약조건6
  • 경로 제약조건3
  • 변형4
  • 프레임별5
  • 메쉬9
  • 스킨2
  • 기울이기1
  • 검은색 틴트2
  • 가중치10
  • 필터 지우기

Spineboy

Spineboy 프로젝트는 메쉬, IK, 트랜스폼 제한조건 및 클리핑과 같은 다양한 Spine 기능을 보여줍니다.

Raptor

Raptor 프로젝트는 가중치가 있는 메쉬와 IK를 사용하는 방법을 보여줍니다.

Alien

Alien 프로젝트는 전통적인 프레임별 애니메이션과 Spine에서 제공하는 고급 애니메이션 도구를 결합하는 방법을 보여줍니다.

Coin

Coin 프로젝트는 Spine의 클리핑 기능과 검은색 틴트 기능을 사용하여 빛나는 동전을 만드는 방법을 보여줍니다.

Dragon

Dragon 프로젝트는 Spine에서 전통적인 프레임별 애니메이션을 구현하는 간단한 예제입니다.

Mix-and-match

믹스 앤 매치 프로젝트는 스킨을 사용하여 사용자 지정 가능한 캐릭터를 디자인하는 방법을 보여줍니다.

Power-up

Power-up 프로젝트는 가중치가 메쉬를 사용하여 간단한 애니메이션에 추가할 수 있는 시각적 효과를 보여줍니다.

Stretchyman

Stretchyman 프로젝트는 IK, 경로 및 가중치를 사용하여 간단하게 제어할 수 있는 신축성 사지(Stretchy Limbs)를 만들어 애니메이션 프로세스를 수월하게 하는 방법을 보여줍니다.

Tank

Tank 프로젝트는 탱크 트랙 및 바퀴와 같은 기계적인 구성 요소를 경로와 트랜스폼 제약조건을 사용하여 쉽고 빠르게 애니메이션화할 수 있는 방법을 보여줍니다.

Windmill

Windmill 프로젝트는 Spine Essential과 Spine Professional을 모두 사용하여 등측투영법을 모델링하는 방법을 보여줍니다.

Owl

올빼미 프로젝트는 간단한 원근감 효과와 추가 애니메이션 블렌딩의 사용을 보여줍니다.

Chibi Stickers

The Chibi Stickers project shows how to create emotes for stickers across multiple skins in Spine Professional.