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Spine

게임용 2D 애니메이션

Spine 특징

Spine 특징

애니메이션은 생생한 게임을 만듭니다. 훌륭한 애니메이션 제작에는 강력한 소프트웨어 뿐만 아니라 강력한 워크플로가 필요합니다. 2D 애니메이션 전용인 Spine은 멋진 애니메이션을 제작하여 게임과 통합하기 위한 효율적인 워크플로를 제공합니다.

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기능

라이브 데모

라이브 데모는 브라우저 창에서 바로 Spine으로 가능한 것의 샘플을 보여줍니다. 애니메이션을 레이어로 재생하고 뼈대를 동적으로 조작하는 등 다양한 작업을 수행할 수 있습니다.

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Spine 아카데미

Spine 아카데미

Spine 아카데미는 Spine을 배우시는 데 필요한 모든 것을 갖추고 있습니다. 직접 배우시거나 대면하는 워크숍과 강좌를 선호하시든 당사는 여러분을 도와드리겠습니다. 체인지로그와 roadmap을 확인하셔서 Spine 버전과 진행 중인 내용 간에 변경 사항을 참조하시고, 커뮤니티 포럼에도 가입하십시오.

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기능

기능

애니메이션은 반복적인 과정입니다. Spine은 세련되고 생생한 움직임을 만들기 위한 다양한 툴을 제공합니다. 도프시트에서 타이밍을 조정하고, 고스팅으로 시간 흐름에 따른 모션을 시각화하고, IK로 캐릭터 포즈를 만드는 등의 많은 기능이 있습니다.

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런타임

런타임

Spine은 게임에서 사용하기 위해 애니메이션 데이터를 내보냅니다. Spine에서와 마찬가지로 거의 모든 주요 게임 툴킷과 프로그래밍 언어를 위한 런타임 라이브러리를 제공하여 게임에 필요한 애니메이션을 로딩하고 렌더링합니다.

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평가판 다운로드

Windows, Mac, Linux용 Spine 무료 평가판을 다운로드하여 Spine을 직접 사용해보십시오.

Spine 구매하기

Spine 구매로 Spine 개발을 지원하고, Spine 런타임의 사용과 저장하기 내보내기 기능을 사용할 수 있습니다.

Axe in Face 2 needed a lot of animated characters on the screen, without compromising quality or performance. We also needed the ability to change outfits for our main character with minimum effort. We accomplished all of these goals using Spine and we think that it is an excellent animation tool!— Søren Lauge Boll, Funday Factory